Feriencamp Herbstferien ’25
In den Herbstferien erwartet Dich ein abwechslungsreiches Workshop-Angebot!
Gemeinsam mit dem Stadtjugendausschuss Karlsruhe (stja) und der technika | Karlsruher Technik-Initiative nehmen wir Schülerinnen und Schüler mit auf eine spannende Reise durch die Welt der Technik, des Gamings und der Mediengestaltung. In den Herbstferien bieten wir vom 28. bis 30. Oktober 2025 attraktive Workshops für Kinder und Jugendliche an.
Gaming, Cosplay, Making und Tüfteln mit Fischertechnik – für alle ist was dabei. Die Anmeldung für die einzelnen Workshops ist ab Montag, den 13. Oktober ab 20:00 Uhr auf dieser Seite möglich. Die Workshops sind kostenlos.
Hinweis: Die Workshops sind Einzelangebote – du kannst dich gerne für mehrere Kurse anmelden 🙂 Wir bitten Sie, Ihren Kindern, die sowohl am Vormittag als auch am Nachmittag am Ferienprogramm teilnehmen, etwas zum Essen mitzugeben. Für Getränke ist gesorgt.
Herbstferienprogramm
Dienstag 28. Oktober
Treffpunkt:
Am 28. Oktober 2025 um 9:50 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.
10:00 - 12:30 Uhr
Jede(r) hat sie schon mal gesehen – rasante Achterbahnen mit Loopings, steilen Kurven und atemberaubenden Richtungswechseln.
Sie faszinieren uns mit ihrer Geschwindigkeit und spektakulären Streckenführung.
Doch wie funktionieren sie – und sind sie sicher?
Um das herauszufinden, konstruieren wir mit Fischertechnik Kugelbahnen.
Wir tüfteln, experimentieren und testen verschiedene Streckenverläufe, bis unsere Kugeln mit Schwung ins Ziel sausen.
Werde zur Ingenieurin oder zum Ingenieur und entdecke spielerisch die Welt der Bewegung und Geschwindigkeit!
Altersempfehlung: 10 - 16 Jahre

Mit der Stop-Motion-Technik lässt du Figuren oder Alltagsgegenstände lebendig werden und erzählst deine eigene kleine Geschichte.
Danach gibst du deinem Film den letzten Schliff: Du nimmst Geräusche auf, fügst Musik oder Soundeffekte hinzu und machst deine Animation so richtig lebendig.
Am Ende nimmst du deinen fertigen Clip mit nach Hause – ein echtes kleines Filmkunstwerk!
Altersempfehlung: 10 - 14 Jahre

Hier könnt ihr eure eigenen, einzigartigen Sticker entwerfen, die ihr auf Laptops, Handys und Schulheften verwenden könnt.Lernt, wie ihr eure eigenen Sticker erstellt, und lasst eurer Fantasie freien Lauf!
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
13:30 - 16:00 Uhr
Treffpunkt:
Am 28. Oktober 2025 um 13:20 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.
Kurzbeschreibung:
In diesem Workshop dreht sich alles um Technik, Licht und Kreativität! Die Teilnehmenden bauen mit fischertechnik ihren eigenen funktionierenden Leuchtturm. Dabei lernen sie spielerisch die Grundlagen von Mechanik, Elektronik und Konstruktion kennen – und erfahren, wie Technik hilft, Orientierung zu schaffen.
Ablauf und Inhalte:
- Einführung:
- Was ist ein Leuchtturm und wozu wird er gebraucht?
- Kurzer Überblick über den Aufbau und die Funktionsweise eines echten Leuchtturms.
- Technik entdecken:
- Vorstellung der fischertechnik-Bauteile (Motoren, Zahnräder, Lämpchen, Schalter usw.)
- Erklärung einfacher Stromkreise und Mechanismen.
- Bauphase:
- Eigenständiges Konstruieren eines Leuchtturms aus fischertechnik-Bauteilen.
- Einbau einer funktionierenden Beleuchtung, die blinkt oder sich dreht.
- Anpassung und kreative Gestaltung des Modells.
- Test & Präsentation:
- Vorführung der gebauten Leuchttürme im abgedunkelten Raum.
- Austausch über Lösungen, Herausforderungen und Ideen für Erweiterungen.
Lernziele:
- Verständnis einfacher technischer Zusammenhänge (Stromkreis, Mechanik, Lichtsteuerung)
- Förderung von Kreativität, Problemlösefähigkeit und Teamarbeit
- Spielerischer Einstieg in Technik und Ingenieurdenken
Vorkenntnisse:
Keine erforderlich – der Workshop ist sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet.
Altersempfehlung: 10 - 14 Jahre

Starte deine Motoren!
In diesem Angebot dreht sich alles um Geschwindigkeit, Reaktion und Spaß.
Beim Mario Kart 8 Deluxe Turnier auf der Nintendo Switch fährst du um den Sieg und zeigst, wer die beste Rennstrategie hat.
Ob mit Bananenschalen, grünen Panzern oder Turbo-Pilzen – hier zählt jede Sekunde!
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Mittwoch 29. Oktober
Ganzer Tag - 29.10.25 von 10 – 16 Uhr (mit Mittagspause von 12.30 – 13.30 Uhr)
Treffpunkt:
Am 29. Oktober 2025 um 9:50 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.

Warum stürzen Wolkenkratzer nicht um, selbst wenn der Wind stark weht?
In dieser Einheit wirst du selbst zur Baumeisterin oder zum Baumeister!
Mit Fischertechnik konstruierst du hohe, stabile und kreative Bauwerke – vielleicht sogar höher als du selbst!
Wir schauen uns echte Bauwerke an – vom Eiffelturm bis zum Burj Khalifa – und finden heraus, wie sie gebaut sind.
Dann bist du dran: Plane, tüftele, teste und verbessere dein eigenes Meisterwerk.
Wer baut den stabilsten Turm oder die coolste Brücke?
Altersempfehlung: 9 - 14 Jahre
10:00 - 12:30 Uhr

In diesem Workshop lernst du auf spielerische Weise, wie aus einer Idee am Computer ein echtes Objekt entsteht.
Nach einem spannenden Einstieg darfst du dein eigenes Namensschild digital entwerfen und anschließend beim 3D-Druck live zusehen, wie es Schicht für Schicht Wirklichkeit wird.
Altersempfehlung: 3. und 4. Klasse
Hinweis für Eltern:
Der Workshop wird im Rahmen einer Bachelorarbeit von Frau Benita Oberacker vom Karlsruher Institut für Technologie (KIT) wissenschaftlich begleitet.
Die Kinder beantworten vor und nach dem Workshop acht kurze, anonyme Fragen, um spielerisch zu erfassen, was sie im Workshop gelernt haben.
Die Befragung ist freiwillig und anonym. Mit der Anmeldung erklären Sie sich mit der Teilnahme an dieser Begleituntersuchung einverstanden.
Bei Fragen wenden Sie sich gerne an Frau Benita Oberacker (E-Mail: ulhwa@student.kit.edu).

Du lernst, wie man Ton aufnimmt, schneidet und bearbeitet, damit deine Stimme klar klingt und dein Podcast professionell wirkt.
Am Ende kannst du deine fertige Episode mit nach Hause nehmen – und vielleicht ist das sogar der Start deiner eigenen Podcast-Serie!
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
13:30 - 16:00 Uhr
Treffpunkt:
Am 29. Oktober 2025 um 13:20 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.

In diesem Workshop lernst du auf spielerische Weise, wie aus einer Idee am Computer ein echtes Objekt entsteht.
Nach einem spannenden Einstieg darfst du dein eigenes Namensschild digital entwerfen und anschließend beim 3D-Druck live zusehen, wie es Schicht für Schicht Wirklichkeit wird.
Altersempfehlung: 3. und 4. Klasse
Hinweis für Eltern:
Der Workshop wird im Rahmen einer Bachelorarbeit von Frau Benita Oberacker vom Karlsruher Institut für Technologie (KIT) wissenschaftlich begleitet.
Die Kinder beantworten vor und nach dem Workshop acht kurze, anonyme Fragen, um spielerisch zu erfassen, was sie im Workshop gelernt haben.
Die Befragung ist freiwillig und anonym. Mit der Anmeldung erklären Sie sich mit der Teilnahme an dieser Begleituntersuchung einverstanden.
Bei Fragen wenden Sie sich gerne an Frau Benita Oberacker (E-Mail: ulhwa@student.kit.edu).

In diesem Workshop erfährst du, wie du mit der App Bloxels ganz einfach eigene Jump ’n’ Run- oder Top-Down-Spiele entwickeln kannst.
Wir zeigen dir, wie du deine eigenen Spielfiguren, Items und Level gestalten kannst – kreativ, bunt und spielerisch!
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Donnerstag 30. Oktober
10:00 - 12:30 Uhr
Treffpunkt:
Am 30. Oktober 2025 um 09:50 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.

In diesem Workshop lernst du auf spielerische Weise, wie aus einer Idee am Computer ein echtes Objekt entsteht.
Nach einem spannenden Einstieg darfst du dein eigenes Namensschild digital entwerfen und anschließend beim 3D-Druck live zusehen, wie es Schicht für Schicht Wirklichkeit wird.
Altersempfehlung: 3. und 4. Klasse
Hinweis für Eltern:
Der Workshop wird im Rahmen einer Bachelorarbeit von Frau Benita Oberacker vom Karlsruher Institut für Technologie (KIT) wissenschaftlich begleitet.
Die Kinder beantworten vor und nach dem Workshop acht kurze, anonyme Fragen, um spielerisch zu erfassen, was sie im Workshop gelernt haben.
Die Befragung ist freiwillig und anonym. Mit der Anmeldung erklären Sie sich mit der Teilnahme an dieser Begleituntersuchung einverstanden.
Bei Fragen wenden Sie sich gerne an Frau Benita Oberacker (E-Mail: ulhwa@student.kit.edu).

Mit der Stop-Motion-Technik lässt du Figuren oder Alltagsgegenstände lebendig werden und erzählst deine eigene kleine Geschichte.
Danach gibst du deinem Film den letzten Schliff: Du nimmst Geräusche auf, fügst Musik oder Soundeffekte hinzu und machst deine Animation so richtig lebendig.
Am Ende nimmst du deinen fertigen Clip mit nach Hause – ein echtes kleines Filmkunstwerk!
Altersempfehlung: 10 - 14 Jahre
Kurzbeschreibung:
In diesem Workshop dreht sich alles um Technik, Licht und Kreativität! Die Teilnehmenden bauen mit fischertechnik ihren eigenen funktionierenden Leuchtturm. Dabei lernen sie spielerisch die Grundlagen von Mechanik, Elektronik und Konstruktion kennen – und erfahren, wie Technik hilft, Orientierung zu schaffen.
Ablauf und Inhalte:
- Einführung:
- Was ist ein Leuchtturm und wozu wird er gebraucht?
- Kurzer Überblick über den Aufbau und die Funktionsweise eines echten Leuchtturms.
- Technik entdecken:
- Vorstellung der fischertechnik-Bauteile (Motoren, Zahnräder, Lämpchen, Schalter usw.)
- Erklärung einfacher Stromkreise und Mechanismen.
- Bauphase:
- Eigenständiges Konstruieren eines Leuchtturms aus fischertechnik-Bauteilen.
- Einbau einer funktionierenden Beleuchtung, die blinkt oder sich dreht.
- Anpassung und kreative Gestaltung des Modells.
- Test & Präsentation:
- Vorführung der gebauten Leuchttürme im abgedunkelten Raum.
- Austausch über Lösungen, Herausforderungen und Ideen für Erweiterungen.
Lernziele:
- Verständnis einfacher technischer Zusammenhänge (Stromkreis, Mechanik, Lichtsteuerung)
- Förderung von Kreativität, Problemlösefähigkeit und Teamarbeit
- Spielerischer Einstieg in Technik und Ingenieurdenken
Vorkenntnisse:
Keine erforderlich – der Workshop ist sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet.
Altersempfehlung: 10 - 14 Jahre
13:30 - 16:00 Uhr
Treffpunkt:
Am 30. Oktober 2025 um 13:20 Uhr vor dem Eingang des Stadtmedienzentrum (SMZ), Karlsruhe Mühlburg. Vor Ort wirst Du in Empfang genommen.

An diesem Nachmittag steht das Miteinander im Mittelpunkt: Ob beim gemeinsamen Leiten einer Küche, Renovieren von Häusern, Lösen kniffliger Rätsel im Team oder Bauen eines Dorfs in Luanti – hier ist Teamarbeit gefragt!
Auch spannende Mario Kart-Rennen oder ein Eintauchen in virtuelle Welten mit der VR-Brille warten auf dich.
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
TIPP! Alle Plätze belegt oder du möchtest direkt loslegen? Die Makersphere öffnet jeden Freitag von 14:00-18:00 Uhr die Türen. Schau also einfach vorbei – ganz ohne Anmeldung!
Eine Kooperation von:
Das Ferienangebot findet im Rahmen der Förderung des BMBF „Regionale MINT-Cluster – techniKAmpus“ statt.
